För de flesta är dessa skärmar de bästa och ger dig också möjlighet att hålla jämna steg med bildredigeringen utan att färgerna i produktionen blir för fel. Eftersom IPS har blivit billigare att producera och ännu snabbare under varje år som går, är det nästan uteslutande IPS-paneler på de bästa spelskärmarna idag. Va-Mellanting VA paneler finns på flera skärmar och kan överföras till en omfattande skärm.
VA har tydliga fördelar med att återge svarthet bättre och har länge varit en bra rekommendation för dem som vill arbeta, spela och titta på filmer på sin bildskärm. Det betyder att det finns ett stort antal Gamin-skärmar med VA-paneler idag, och några av dem fungerar mycket bra. Det är bäst att läsa recensioner om skärmen du vill köpa så att du kan få en uppfattning om den passar dina behov bra.
TN-Fast-paneler TN har alltid varit känt som fast, och när LCD kom in på marknaden före de gamla CRT-skärmarna var det TN som först började ge en svarstid som matchade de klassiska alternativen. TN fortsatte att utvecklas, och det var också de första panelerna som kom ut i Hz, och sedan HZ också. Det är bara lättare att göra en TN-panel snabbt, eftersom tekniken är väl lämpad för detta.
Om du spelar spel som Counter-Strike, Quake eller andra Actionspel på hög nivå vill du förmodligen vara så snabb som möjligt. TN-paneler är också billigare, vilket innebär att om du vill ha en snabb spelskärm på minst HZ är det här det billigaste. En nackdel med TN är färgåtergivningen, även om de mer generösa panelerna är betydligt bättre än de billigaste du kan köpa.
Visningsvinklarna är också dåliga, vilket innebär att om du ser lite snett från sidan eller ovanifrån, förloras ofta färger och ljusstyrka. Men på större skärmar blir betraktningsvinkeln i hörnen inte idealisk, även om du sitter direkt framför, vilket kan leda till nyanserade skillnader. TN-paneler har blivit mer ovanliga eftersom IPS har blivit billigare och lyckats bli snabbare.
Således förlorade TN de flesta av de fördelar de hade tidigare, vilket bara var ett lågt pris och snabb svarstid. Frekvensuppdatering, viktigt för att ställa in bildskärmen till rätt uppdateringsfrekvens. Uppdateringsfrekvensen för bildskärmar är vanligtvis 60 Hz, vilket innebär att de uppdateras 60 gånger varje sekund. En bra spelskärm idag har en uppdateringsfrekvens på minst Hz.
Det finns säkert bra alternativ i Hz, men idag är intervallet så stort att det inte finns någon anledning att titta under Hz. Ju högre upplösning, desto mer information skickas till skärmen och ju längre tid det tar att skicka varje bildsignal.
Det finns alltså stora krav på T. Uppdateringsfrekvensen anger hur ofta skärmen kan ta emot en ny ram från grafikkortet per sekund. Om du spelar ett spel med FPS-bilder per sekund, kommer skärmen på HZ att kunna uppdatera bildtiden och därmed hoppa över 6 stycken. Därför är VSYNC och andra metoder som blockerar FPS i spelet inte ovanliga för HZ monitor.
Innehållet är å andra sidan att du som spelare upplever en bättre ström med högre uppdateringsfrekvens, och du får också en ny bild som visas snabbare, vilket är en fördel i flera titlar för den elektroniska vyn. Den optimala skärmstorleken för spel varierar något beroende på vad du letar efter och hur nära du sitter. Men de arbetar också med en något högre upplösning, vilket i sin tur också uppfyller de högre kraven på grafikkortet.
Dessa komponenter har blivit klart dyrare de senaste åren, vilket vi har sett i stationära speldatorpriser som har stigit kraftigt över alla prisklasser. De vanligaste lösningarna har också relationer som är definitionen av en vanlig widescreen. Men Ultawide gör det, vilket innebär att de är bredare utan att få fler pixlar i höjd. Ultravid blev populär, då nära det förhållande där många filmer produceras, och där teoretiskt kan du undvika de svarta staplarna ovan och under filmen.
Upplösning den vanligaste upplösningen idag är tre pixlar eller Full HD, som det också kallas. Det är ett lättupplöst förhållande att komma in i moderna spel och tvingar dig att styra med mindre billigare grafikkort. För dem som vill ha en lite bättre upplösning är WQHD-upplösning vid XX pixlar ett bra val. Många av de bästa spelskärmarna från 27 tum upp använder denna upplösning.
Det är också en bra kompromiss mot 4K, vilket ofta kräver de absolut bästa grafikkorten för att kunna köra runt spel. Det finns också superbreda skärmar som har en upplösning på femton pixlar och istället har som ett förhållande. Det är ett format anpassat för filmer eller filmformat, men det har blivit populärt eftersom det ger en bred och omslutande upplevelse i spel som stöder detta.
Adaptive Sync - tenik Nvidia släpptes först med adaptiv bilduppdatering med G-Sync-teknik.Detta har länge ansetts vara det bästa, och där AMD FreeSync istället var en billigare teknik som fungerade lika bra. En ny teknik som har tagit ett steg in på marknaden är möjligheten till adaptiv synkronisering. Det finns inga skärmar som stöder båda metoderna, och du måste ha ett grafikkort från samma tillverkare för att använda funktionen.
Många tycker att detta är ett sätt att blockera, och vi är naturligtvis överens. Om du köpte ett bra grafikkort från Nvidia och vill ha tekniken måste du välja en skärm med G-Sync, annars kan funktionen inte aktiveras och det blir som om du köpte en skärm utan stöd. Nvidia tar extra betalt för G-Sync, så skärmar som stöder det kostar vanligtvis lite mer jämfört med de som kör AMD FreeSync, eftersom det är en öppen standard som skärmtillverkare kan implementera själva.
Å andra sidan arbetade de för att höja kraven för skärmtillverkare så att skillnaderna kunde suddas över tiden. Exempel på S. Om du har 60 Hz görs detta 60 gånger per sekund. Men när grafikkortet är klart att rita nästa bild ersätts den tillgängliga informationen. Det kan innebära att skärmen drar hälften av bilden från ramen och den andra hälften från ramen efter. Detta ger vanligtvis en artefakt i bilden med en linje i mitten.
Detta kallas ett gap.
För att lösa klyftan i det förflutna kan du aktivera VSYNC, som låser FPS i spelet till samma värde som HZ-skärmen. Om du har 60 hertz är din FPS låst i spelet till 60 bilder per sekund. I många spel i spelet fungerar det helt bra, och om grafikkortet alltid kan rita minst 60 bilder per sekund är allt fred och glädje. Här får du en 49-tums skärm totalt, vilket är perfekt för arbete såväl som att spela med mycket empati.
Trots storleken har du X i upplösning, vilket inte är lika bra som Samsung, men är definitivt godkänt. Skärmen har en uppdateringsfrekvens på Hz, vilket är nästan obligatoriskt för en skärm som kostar flera tusen. Skärmen är mycket väl lämpad för dem som har en racingrigg hemma och behöver en något bättre skärm. Det är också mycket väl lämpat för flygsimulatorer, eftersom du vill ha en bred vy baserad på cockpiten.
Om det är något vi bör klaga på är svarstiden 4 ms. Det är inte en deal breaker, men det är fortfarande lite högre jämfört med andra spelskärmar. Det påverkar inte spelupplevelsen mycket, men det kan vara avgörande för dig som spelar flera titlar. Om du har ett AMD-grafikkort kan du använda FreeSync 2, vilket förbättrar spelupplevelsen. Skärmen erbjuder en bild i bildteknik, vilket innebär att du kan dela skärmen i två 27-tums skärmar, perfekt för att förbättra arbetseffektiviteten.
Detta är perfekt för arbete, men också för musik, eftersom du kanske vill ha anteckningar eller andra program på en annan skärm.
Den här datorskärmen har riktigt bra recensioner i webbrummet, vilket är positivt. Hur utser vi den bästa spelskärmen, när vi letar efter den bästa spelskärmen för snabbare spel tittar vi i princip på vilken uppdateringsfrekvens det finns på skärmen. En spelskärm med Hz eller mer i spel fungerar bättre i spel där reaktionstiden är viktig. Om vi utvecklar en spelskärm för spel där grafik är viktig kommer vi att överväga andra kriterier.
Då ska spelskärmen ha en hög upplösning, vilket gör bildkvaliteten bättre. Dessa skärmar bör också ha en bra panel som förbättrar färgerna i spelet och bidrar till detaljerna. Med andra ord identifierar vi skärmar baserat på flera kriterier för att du ska kunna göra rätt köp. Om du vill ha en spelskärm som kan hantera allt måste du förmodligen öka din budget med flera tusen dollar.
Dessa skärmar ska ha en hög uppdateringsfrekvens med hög upplösning. En undersökning där vi också tittar på flera kriterier och hör vad andra som tittar på skärmarna säger. Det är dock viktigt att vi först bildar vår egen åsikt innan vi deltar i någons bedömning. Vi läser också så många kundrecensioner som möjligt för att ta reda på vad kunderna upplever på datorskärmen.
Välja rätt spelskärm när du köper en ny spelskärm är det viktigt att veta vilken typ av spel du ska spela. Om du vill spela enklare spel som inte kräver supermycket prestanda kan du spara pengar på en billigare skärm och istället spendera pengar på en bra speldator, som vi också har en artikel om. Detta är så att dina fienders område är synligt så att det inte blir för stort, och det är bra för spelet att simma utan dröjsmål.
Om du vill spela spel där grafik är viktigt och historien är en stor del av spelet kan en högupplöst skärm vara att föredra.